ታሪክን እንደገና መፃፍ ይፈልጋሉ? ስኮትላንድን ልዕለ ኃያል አድርጉ፣ ሜክሲኮን በአውሮፓ ላይ ገፍቷቸው፣ ጆአን ኦፍ አርክን ከመቃጠል ታደጉት ወይስ በቀላሉ ባለፉት መቶ ዘመናት የታዋቂ ወታደራዊ መሪዎችን ታሪክ ይድገሙት? ይህ ሊሆን የሚችለው በአለምአቀፍ ስልቶች እርዳታ ብቻ ነው. በኮምፒውተር መጫወቻዎች ልማት ላይ የተሰማሩ ኩባንያዎች ለእንቅስቃሴ ሰፊ መስክ ይሰጣሉ፣ስለዚህ ወደ ፖለቲካ መግባት በጭራሽ አስፈላጊ አይደለም "በእውነተኛ ህይወት" - ምናባዊ አለምን ወይም የውጭን ቦታ ለማሸነፍ ማንም አያስቸግርዎትም።
የተኳሾች የበላይነት፣የአለም ክፍት አርፒጂዎች፣ኤምኤምኦዎች፣ MMORPGs እና ሌሎች "በመስመር ላይ" ምልክት የተደረገባቸው ፕሮጀክቶች ዘውጉን እንግዳ እንዲሆን አድርገውታል። አስተዋይ ኢንዲዎች እንኳን ከጥሩ ዓለም አቀፋዊ ስትራቴጂዎች በተለየ በየቀኑ ማለት ይቻላል ይወጣሉ። በ Kickstarter ላይ ያሉ ድርጅቶች እና የግል ፕሮጀክቶች ዘውጉን ለማደስ እየሞከሩ ነው ነገርግን ደካማ እየሳኩ ነው። እኛ ያለን ሁሉ ፣ በእውነቱ ፣ ቀደም ሲል የነበሩትን ሀሳቦች እና አጽናፈ ዓለሞች በስም ቅድመ ቅጥያ - 2 ፣ 3 ፣ 4 ፣ ወዘተ ፣ እና አዲስ እና ትኩስ ነገር ፣ ወዮ ፣ በነጠላ ናሙናዎች የተወከለው ወይም ሙሉ በሙሉ የማይገኝ ነው ። በጨዋታ አመት ውስጥ።
ስለዚህ፣ በጥራት ክፍላቸው፣አስደሳች ሴራ፣አዝናኝ ጨዋታ እና አዎንታዊ የተጠቃሚ አስተያየቶች የሚለዩትን ምርጥ አለምአቀፍ ስልቶችን ለመለየት እንሞክር። ዝርዝሩ በጨዋታ ህትመቶች ግምገማዎች ላይ የተመሰረተ ነው, ነገር ግን በአብዛኛው ፕሮጀክቶችን ደረጃ በመስጠት ማሰራጨት ምንም ትርጉም አይኖረውም, ምክንያቱም ሁሉም ትኩረት ሊሰጣቸው ይገባል, እና የተለየ ቅንብር አማተር ነው. አንድ ሰው ጠፈርን ይወዳል፣ አንድ ሰው ያለ ሰይፍ እና ጋሻ መኖር አይችልም ፣ ግን አንዳንዶች የት እና እንዴት ግድ የላቸውም - የሆነ ነገር ለማሸነፍ ብቻ።
ከፍተኛ አለምአቀፍ ስትራቴጂዎች ይህን ይመስላሉ፡
- ጠቅላላ ጦርነት፡ Shogun 2.
- የመስቀል ነገሥት 2.
- Europa Universalis 4.
- የሲድ ሜየር ስልጣኔ 6.
- Stellaris።
- ማያልቅ አፈ ታሪክ።
- ማለቂያ የሌለው ክፍተት 2.
- አኖ 2205።
ጨዋታዎቹን በጥልቀት እንመልከታቸው።
ጠቅላላ ጦርነት፡ሾጉን 2
በተግባር ሁሉም ተከታታይ "ጠቅላላ ጦርነት" በሁለት ዋና ዋና ክፍሎች ይከፈላሉ - እነዚህ የእውነተኛ ጊዜ ጦርነቶች እና የአለም ኢኮኖሚ ስትራቴጂ በተራ በተራ ሁነታ ላይ ናቸው። ተጫዋቹ ከጅምላ ጭፍጨፋ በተጨማሪ ሰፈራ ማልማት፣ ወታደራዊ መሪዎችን መቅጠር፣ ግብር መክፈል፣ ዲፕሎማሲያዊ ድርድር ማካሄድ እና ልዩ ወኪሎችን ወደ አደገኛ ተልእኮዎች መላክ አለበት።
ከኢኮኖሚው ጋር ያለው ዓለም አቀፋዊ ስትራቴጂ በ"ጠቅላላ ጦርነት" ልክ እንደሌሎች ፕሮጀክቶች በደንብ የታሰበ ላይሆን ይችላል፣ነገር ግን ይህንን ክፍል በምንም መልኩ "ቲክ" ብለው ሊጠሩት አይችሉም። በ "ሾገን 2" ውስጥ ሁለቱም ክፍሎች በደንብ የተገነቡ ሆነው ተገኝተዋል. እና በአለምአቀፍ ካርታ ላይ ያለው የመታጠፊያ ሁነታ ለኤፒክ ቅድመ ሁኔታ ብቻ ይሁንውጊያዎች፣ ከጅምላ ውጊያዎች የከፋ አይደለም።
በፕላስዎቹ ውስጥ፣ በ16ኛው ክፍለ ዘመን የጃፓን በጣም ቆንጆ እና በሚገባ የተፈጠረ መቼት፣እንዲሁም ፍፁም ሚዛን እና የከባቢ አየር ሙዚቀኛ ክፍል ማከል ይችላሉ። የ"Total War" አለም አቀፋዊ ስልቶች ሁል ጊዜ ለመቆጣጠር ቀላል ናቸው፣ እና "ሾገን 2" ከዚህ የተለየ አልነበረም፡ አዲስ ተጠቃሚዎች የሚገቡበት ገደብ አነስተኛ ነው።
የመስቀል ነገሥት 2
እንደ ሁለተኛው "የመስቀል ጦረኞች" የጨዋታ በይነገጽ እና ሂደቱ ራሱ ለጀማሪዎች ወዳጃዊ ሊባል አይችልም። ወደ ዓለም አቀፋዊው ዓለም አቀፋዊ ስትራቴጂ ለመግባት ያለው ገደብ በጣም ከፍተኛ ነው, እና በጨዋታው የመጀመሪያ ሰዓታት ውስጥ የአንበሳውን ድርሻ የሚይዘው ምናሌ ቅርንጫፎችን, ካርታዎችን እና ሌሎች የታክቲክ አማራጮችን በማጥናት ነው. ነገር ግን ቁሱ በትክክል በስልጠና ዘመቻ የተጠናከረ ነው, ስለዚህ እዚህ ምንም ከባድ ችግሮች የሉም.
መቆጣጠሪያዎቹን ከተረዱ እና ሂደቱን በትክክል ከተረዱ በኋላ፣ "ክሩሴደሮች-2" ከሌሎች የዘውግ ተወካዮች መካከል ካሉት ምርጥ አለምአቀፍ ስልቶች አንዱ መሆኑን መገንዘቡ ይመጣል። ጨዋታውን ስንገልጽ፣ ይህ በመካከለኛው ዘመን አውሮፓ ውስጥ ለተከሰቱት የቤተሰብ አለመግባባቶች፣ ክህደት፣ ሴራዎች እና ሌሎች ሽንገላዎች የተሰጡ ሱስ የሚያስይዙ ታሪኮችን እና ጀብዱዎችን የሚያመነጭ ምርጥ ነው ማለት እንችላለን።
በዚህ አለምአቀፍ ስትራተጂ ከአንዳንድ አምላክ ከተወው ስኮትላንዳዊ ግዛት ትንሽ ጌታ መሆን እና በጠላቶች አጥንት እንዲሁም በዲፕሎማሲያዊ ጫካ ውስጥ በማለፍ መሬቶቻችሁን አንድ በማድረግ ለንጉሣዊው ማዕረግ ተወዳዳሪ መሆን ትችላላችሁ። እያንዳንዱ አዲስ ዘመቻ የዘፈቀደ ክስተቶችን ሰንሰለት ያመነጫል፣ ስለዚህ ስለ monotony ማውራት እንችላለንየለብዎትም. ጨዋታው በተመሳሳዩ መቼት እና ተመሳሳይ ሽንገላ ምክንያት በጨዋታ ኦፍ ዙፋን ተከታታዮች ዘንድ ተወዳጅ ነው። በመስቀል ጦረኞች ውስጥ የኋለኛው ስሜት።
Europa Universalis 4
በቀድሞው ጨዋታ አንዳንድ ግለሰቦች በእጅህ ከነበሩ፣ በዩሮፓ ዩኒቨርሳል 4 ውስጥ ሙሉ ኢምፓየርን ታስተዳድራለህ። እዚህ ለትንንሽ ግጭቶች ቦታ የለም - ታላቅ ወታደራዊ ዘመቻዎች ብቻ።
በእርስዎ እጅ በተለያዩ ጦርነቶች፣ በቅኝ ግዛትም ይሁን በኃይማኖት ለድል መምራት የሚገባቸው ሙሉ ግዛቶች አሉ። በዚህ ሁኔታ ተጫዋቹ የተገዥዎቹ ንጉስ ሳይሆን የሀገሪቱ መሪ ይሆናል ፣ስለዚህ ሽንገላዎችን ለመፍታት ጊዜ የለውም - ሌላ ሰው ከማድረግ በፊት ዓለምን ለማሸነፍ ጊዜ ማግኘት ያስፈልግዎታል።
የሲድ ሜየር ስልጣኔ 6
የ"ስልጣኔ" ተከታታይ የአለምአቀፍ የስትራቴጂ ዘውግ አንጋፋ ተወካይ ሊባል ይችላል። ሲድ ሜየር ለሳምንታት ወይም ለወራት ሊጠፉ የሚችሉትን ኦሪጅናል እና ሱስ የሚያስይዝ ምርት መፍጠር ችሏል።
ከእንደዚህ አይነት ጨዋታዎች በተለየ "ስልጣኔ" ከማንኛውም ክፍለ ጊዜ ጋር የተቆራኘ አይደለም። ስልቱ ተጠቃሚውን ከትንሽ ጀምሮ በጠቅላላ የዘመናት ሰንሰለት ይመራዋል። መጀመሪያ ላይ ትንሽ ሰፈር ትገነባለህ፣ አድነህ፣ እርሻ እና ቸልተኛ ጎረቤቶችን በጦር፣ ቀስትና መጥረቢያ ትዋጋለህ።
ስትራቴጂ ባህሪያት
ነገር ግን ከጥቂት ሰአታት ወይም ከቀናት በኋላ፣በእርስዎ ትዕዛዝ ስር ትንሽ መንደር አይደለም፣ነገር ግንሰማይ ጠቀስ ፎቆች እና የኒውክሌር ኃይል ማመንጫዎች የሚበቅሉባት በኢንዱስትሪ የበለጸገች ሀገር። በጎረቤቶች ላይ ተጽእኖ የሚያሳድሩ መሳሪያዎችም እንዲሁ እየተለወጡ ናቸው፡ ታንኮች፣ ተዋጊዎች፣ የሌዘር ጦር መሳሪያዎች እና የኑክሌር ጦር መሳሪያዎች።
ስድስተኛው "ስልጣኔ"ን በተመለከተ በተለይ ጀማሪዎች በአንፃራዊነት መሰረታዊ ቁጥጥሮችን ይቆጣጠራሉ እና ብቃት ላለው የስልጠና ዘመቻ ምስጋና ይግባውና በፍጥነት ወደ ሂደቱ ይሳባሉ። ይህ ካለፉት ተከታታዮች የተሻሉ ሀሳቦችን ብቻ የወሰደ እና ወደ ፍጽምና ያመጣ እጅግ ከፍተኛ ጥራት ያለው ስልት ነው። "ስልጣኔ" በእውነት ለረጅም ጊዜ መጥፋት እና አለምህን በጋለ ስሜት የምትገነባበት ቦታ ነው።
Stellaris
ይህ በትንሿ ፕላኔት ምድር ላይ ለተጨናነቁ እና ለተጨናነቀው የጠፈር ስትራቴጂ ነው። ትልቅ ፍላጎት ያለው ተጫዋች ለማንኛውም የቀረቡት ዘሮች ሙሉውን ጋላክሲ እንዲያሸንፍ እድል ተሰጥቶታል።
ተጫዋቹ አዳዲስ ዓለሞችን በቅኝ ግዛት መግዛት፣ ያሉትን ማዳበር፣ ቴክኖሎጂዎችን ማሻሻል እና እንዲሁም ለዲፕሎማሲ ብዙ ጊዜ መስጠት አለበት። የመጨረሻው አማራጭ በምንም መልኩ የማይስማማዎት ከሆነ፣ ከወታደራዊ ቅርንጫፍ ጋር ብቻ መሄድ እና ግዙፍ መርከቦችን ሰብስበህ ተቃዋሚዎችን በሙሉ ማጥፋት እና እምቢተኞችን ማገዝ ትችላለህ።
የስልቱ ልዩ ባህሪያት
በነሲብ የሚፈጠሩ ክስተቶች በሰፊው ዩኒቨርስ ውስጥ እንድትሰለቹ አይፈቅድም። በአንድ የተወሰነ ፕላኔት ላይ ምን እንደሚጠብቀዎት አስቀድመው አያውቁም። የማታውቀውን የባዕድ ዘር ማግኘት፣ ጠቃሚ የሆነ ቅርስ ማግኘት ወይም አጠቃላይ ተጨማሪ ተልዕኮዎችን ማግበር ትችላለህ፣ ይህም መጠናቀቁ እርስዎን ወይም የእርሶን ኢንተርስቴላር ግዛት ጠቃሚ ያደርገዋል።ጉርሻዎች።
ከ "ስልጣኔ" ሁኔታ ጋር ተመሳሳይ ነው፣ እዚህ ለረጅም ጊዜ ሊሰቅሉ ይችላሉ። አንድን ፕላኔት ከሌላው በኋላ በማስታጠቅ እና በወታደራዊ ግጭት ውስጥ መሳተፍ ቀኑን ሙሉ (ወይም ሌሊቱን) እንዴት እንደሚበር አያስተውሉም። ይህ በጣም አሳቢ እና ከፍተኛ ጥራት ያለው ፕሮጀክት ነው ለሁሉም ሥልጣን ላቀቁ ድል አድራጊዎች የሚመከር።
ማያልቅ አፈ ታሪክ
"ማለቂያ የሌለው አፈ ታሪክ" ከላይ ከተጠቀሰው "ስልጣኔ" ጋር ተመሳሳይነት ያለው አይነት ነው። ግን ይህ ጨዋታውን ከጥራት ያነሰ አያደርገውም። ሁለቱም ርዕሶች ተመሳሳይ ጨዋታ አላቸው ነገር ግን "Legend" ለዋናው እና የማይረሳ መቼት ጎልቶ ይታያል።
እዚህ ጋር በጣም ጎበዝ የሆነ አተገባበር ያለው አንዳንድ ሳይንሳዊ ልብ ወለድ/ምናባዊ ጥቅሶች አሉን። ማለቂያ የሌለው አፈ ታሪክ ተመሳሳይ አንጃዎች የሉትም። እያንዳንዱ ቡድን የራሱ ባህሪያት አሉት. ለምሳሌ የአቧራ ጌቶች (መናፍስት) ምግብ አያስፈልጋቸውም እና እንደ አማራጭ የኃይል ሀብቶችን ይበላሉ. ጭራቆች ወይም ኔክሮፋጆች ከሌሎች ዘሮች ጋር ዲፕሎማሲያዊ ግንኙነት ባይኖራቸውም፣ የተገዙ ነገዶችን በመመገብ አቅርቦት ያገኛሉ።
ከ"ማለቂያ የለሽ ትውፊት" ዋና ገፅታዎች አንዱ በመጀመሪያ መትረፍ ነው፣ከዚያም ብቻ ከጎረቤቶች ጋር ጦርነት እና ሌሎች ግጭቶች። በጨዋታው ውስጥ ያሉ ወቅቶች በፍጥነት እና በግርግር ይለወጣሉ። ክረምት ከባድ ነው፣ እና ለግማሽ አመት ወደ አጎራባች ጎሳዎች በማምለጥ ለሀገር ውስጥ ኢኮኖሚ እና ለሰላማዊ ኢንዱስትሪ ተገቢውን ትኩረት ሳይሰጥ የቆየው ገዥ እስከሚቀጥለው የጸደይ ወቅት ድረስ በሕይወት የመትረፍ አደጋ አለው።
ማያልቅ ክፍተት 2
"ማለቂያ የሌለው አፈ ታሪክ" እና "ማለቂያ የሌለው ቦታ" ናቸው።ጨዋታዎች ከአንድ ገንቢ. እና የመጀመሪያው ስልት ገዥዎች ምድርን ለቀው ካልወጡ, ለሁለተኛዎቹ ምንም እንቅፋቶች የሉም. የዘመቻው አቀራረብ እና የእድገት ቅርንጫፎቹ በጨዋታዎች ውስጥ በተወሰነ መልኩ ተመሳሳይ ናቸው, ነገር ግን አሁንም ልዩ እና ወሳኝ ልዩነቶች አሉ.
ጨዋታው በግራፊክ ክፍሎቹ ይስባል፣ይህም ከመጀመሪያው ክፍል ጋር ሲወዳደር በደንብ ተሻሽሏል። ኢምፓየርዎን ለማዳበር የትኛውን መንገድ መምረጥ ይችላሉ። ተቃዋሚዎችዎን በቴክኒካዊ የበላይነት ለማሸነፍ ከፈለጉ እባክዎን በተገቢው ቅርንጫፎች ውስጥ ኢንቨስት ያድርጉ እና አንድም የጠላት ወታደራዊ መርከብ ወደ ፕላኔቶች እንኳን አይቀርብም። የጠላት መርከቦች በቀላሉ በመከላከያ ስርዓቶች ወደ አቶሞች ይረጫሉ. የሚያማምሩ ኢንተርስቴላር መርከቦችን ማስተዳደር እና ሁሉንም አስቸኳይ ግጭቶች በኃይል መፍታት ከፈለጉ፣ እንግዲያውስ ጨካኙ የልማት ቅርንጫፍ ለእርስዎ ብቻ ነው።
በጨዋታው መጀመሪያ ላይ እያንዳንዱ ተጫዋች እኩል ቁጥር ያላቸው ፕላኔቶች እና እድሎች ይሰጠዋል ። መሰረታዊ እና ልዩ ክህሎቶችን በማዳበር የራስዎን የጨዋታ ዘይቤ ይመርጣሉ እና "ማለቂያ የሌለው ቦታ" በምንም ነገር አይገድብዎትም ነገር ግን ምኞቶችዎን ብቻ ያሳድጋል።
አኖ 2205
አኖ ተከታታይ የከተማ ግንባታ እና ኢኮኖሚያዊ የማስመሰል ጨዋታ ነው። በተከታታይ ውስጥ ያለፉት ጨዋታዎች ድርጊቶች የተከናወኑት በመሬት እና በውሃ ውስጥ ነው ፣ ግን በፕላኔቷ ምድር ላይ። አዲሱ ስትራቴጂ ሳተላይታችንን - ጨረቃን እንድንቆጣጠር ያስችለናል።
ግን እዚያ ለመድረስ መጀመሪያ ብዙ ፋብሪካዎችን፣ የምርምር ማዕከላትን መገንባት እና ፈንጂዎችን መሬት ላይ ማስጀመር አለቦት። ንብረቶቹ ከተሰበሰቡ በኋላ አስፈላጊዎቹ ሕንፃዎች ከተገነቡ በኋላ መቀጠል ይችላሉየሳተላይት አሰሳ ከሚከተሉት የጠፈር እውነታዎች እንደ ክብደት-አልባነት፣ የሜትሮ ሻወር እና አናርኪስቶች ሁል ጊዜ ዕቅዶችን ግራ የሚያጋቡ።
የጨዋታ ባህሪያት
ጨዋታው በገንቢው እንደ ከተማ ግንባታ እና ኢኮኖሚ ማስመሰያ ቢቀመጥም በውስጡ ከበቂ በላይ የውጊያ ስራዎች አሉ፣አለምአቀፍ ስትራቴጂስቶች እራሳቸውን ሙሉ በሙሉ የሚገልጹበት።
የፕሮጀክቱን ምስላዊ ጎንም መጥቀስ አለብን። አስደናቂ የአጠቃላይ እይታ ፓኖራማዎች፣ ከትናንሽ ዝርዝሮች ጋር በጥንቃቄ መዘርዘር፣ በቀላሉ አስደናቂ ናቸው። ምንም እንኳን ሁሉም ውበቶች ቢኖሩም ጨዋታው በትንሹ ወደ ስርዓቱ መስፈርቶች ተጨምሯል እና ተቀባይነት ያለው FPS ደረጃ በአብዛኛው የተገኘው በብቃት ማመቻቸት ነው።
የመግቢያ መግቢያን በተመለከተ የማሰብ ችሎታ ያለው የሥልጠና ዘመቻ በበይነገጹ ውስጥ ግራ እንዲጋቡ አይፈቅድልዎትም እና በሁሉም የአኖ ትኩስ ቦታዎች ደረጃ በደረጃ ይመራዎታል። ከአንድ ወይም ከሁለት ሰአት በኋላ የጀማሪዎች አለመመቸት ይጠፋል እና ቀድሞውንም ምቾት ይሰማቸዋል የምድርን ሳተላይት ለመቆጣጠር ተዘጋጅተዋል።