በርካታ ሰዎች ጀልባ ጊዜ ያለፈበት ቃል እንደሆነ ይገነዘባሉ። በወንዞች እና በባህር ላይ ለመንቀሳቀስ የመርከብ እና የመቅዘፊያ መርከብ ብቻ ሳይሆን በቼዝ ውስጥም ጉልህ ጉልህ ሚና ሊኖረው ይችላል። ስለ እሷ ነው እና ውይይት ይደረጋል. በቦርዱ ላይ የመንቀሳቀስ ባህሪዋ፣ የእሴት ደረጃ፣ በተወሰኑ እንቅስቃሴዎች ላይ ተሳትፎ እና አንዳንድ ሌሎች ነጥቦች ግምት ውስጥ ይገባል።
የዘመኑ ስም የመጣው ከየት ነው?
የቼዝ ታሪክ የሚለካው በሺዎች በሚቆጠሩ አመታት ውስጥ ነው, ስለዚህ በጨዋታው ሙሉ ህይወት ውስጥ, ብዙ ለውጦች ተደርገዋል. ዓመታት እያለፉ ሲሄዱ, የቁራጮቹ ደንቦች, ስሞች እና ቅርጾች ተለውጠዋል. ሩክ በባህር ወይም በወንዝ ላይ የመርከብ እና የመቅዘፊያ እንቅስቃሴ ያለው በጥንቶቹ ስላቭስ መካከል ያለ ጀልባ ነው። በአንዳንድ ሙዚየሞች ውስጥ የዚህ ቅርጽ ቁርጥራጮች በቼዝ ሰሌዳ ላይ ሊታዩ ይችላሉ።
ነገር ግን በአውሮፓ ስሪት ጀልባ ከባድ ምሽግ የሚመስል ግንብ ነው። በጊዜ ሂደት፣ ወደ አንድ የጋራ መለያ መምጣት ነበረብኝ። ስለዚህ የመርከብ ጀልባው ምስል በቼዝቦርዱ ላይ ጥቅም ላይ መዋል አቆመ። ቅጹ ተቀይሯል፣ ግን ስሙ ተጠብቆ ቆይቷል። ከተዋወቁት ለውጦች ጋር ተያይዞ፣ አሀዙ አንዳንድ ጊዜ ክብ ይባላል።
ግምታዊእሴት እና አስደናቂ ኃይል
ፓውን በጣም የተገደበ የመንቀሳቀስ ልዩነቶች አሉት። የንጽጽር ጥንካሬ እና የቁጥሮች ጠቀሜታ ሲለኩ, እንደ ተመጣጣኝ ጥቅም ላይ ይውላል. በልዩ ጠረጴዛ እርዳታ ተጫዋቹ የሮክን ግምታዊ ዋጋ እና እምቅ ችሎታዎች ሊወስን ይችላል. በጨዋታው ወቅት ቦታዎች በጣም ስለሚለዋወጡ ይህ ሬሾ ፍጹም አይደለም።
አስደናቂውን ሃይል በተመለከተ፣የአንድ ቁራጭ የተወሰነ ቁጥር ያላቸውን ካሬዎች ለማጥቃት፣የተለያዩ ቦታዎች ላይ መሆን ማለት ነው።
የቅርጽ ስም | እሴት | የተፅዕኖ ኃይል | ||
በማዕዘን | በማዕከላዊው ክፍል | በጫፉ ላይ | ||
Pawn | 1 | 0 | 2 | 1 |
ዝሆን | 3 | 7 | 13 | 7 |
ፈረስ | 3 | 2 | 8 | 3-4 |
ኪንግ | 3-4 | 3 | 8 | 5 |
Rook | 5 | 14 | 14 | 14 |
ንግስት | 9-10 | 21 | 27 | 21 |
ሠንጠረዡ እንደሚያሳየው ሮክ ሁለንተናዊ የማጥቃት ችሎታዎች ያለው ሁለተኛው በጣም ጠቃሚ ቁራጭ ነው። ቦታው ምንም ይሁን ምን በጠላት ላይ ውጤታማ በሆነ መንገድ ጉዳት ማድረስ ትችላለች. የተቀሩት ክፍሎች ወደ የቦርዱ ዙሪያ መሸጋገር የጥቃትን እድል በእጅጉ ይቀንሳል።
የመጀመሪያ ቦታ እና የተፈቀዱ እንቅስቃሴዎች በጨዋታው ውስጥ
በቼዝቦርዱ ላይ፣ሮክሶቹ በማእዘኖች ላይ ተቀምጠዋል። ከፊት ለፊታቸው በፓውንድ ተሸፍነዋል, እና ከጎን በኩል በፈረስ. በሌሎች ቅርጾች (የእኛ ወይም ሌሎች) መልክ በመንገድ ላይ ምንም እንቅፋቶች ከሌሉ እነሱን በአግድም ወይም በአቀባዊ ብቻ ማንቀሳቀስ ይችላሉ. ይህ በመጫወቻ ሜዳ ላይ ያሉትን የሮኮች ሁለገብነት ያብራራል።
በመንገድ ላይ የተቃዋሚ ቁራጭ ካለ መያዝ ይቻላል። ከዚያም ሮክ በቦታው ተጭኗል. ብዙ ጊዜ፣ ይህ ቁራጭ ወሳኙን ምት ይመታል፣ ይህም በአብዛኛው የጨዋታውን ውጤት የሚወስን ነው። በተለይም የፍተሻ ዛቻ ሲኖር ንጉሱ በቀጥታ በስምንተኛው ዲያግናል ላይ በሚሆንበት ጊዜ ለተቃዋሚው አደገኛ ነው።
በ castling ውስጥ ተሳትፎ
ከንጉሱ ጋር የሚግባባው ሮክ ብቸኛው ቁራጭ እንደሆነ መታወስ አለበት። ካስቲንግ በሚባል ልዩ እንቅስቃሴ ውስጥ ትሳተፋለች። በዚህ ልዩነት ንጉሱን መለዋወጥ እና በአንድ ወይም በሌላ በኩል ሮክ ማድረግ ይቻላል. ሌሎች እንቅስቃሴዎችን ሲያደርጉ ከአንድ ቁራጭ ያልበለጠ መንቀሳቀስ ይፈቀድለታል።
በ cast በሚደረግበት ጊዜ ንጉሱ ወደ ሁለተኛው ሕዋስ በአንድ አቅጣጫ ወይም በሌላ አቅጣጫ ይዛወራሉ ፣ ከዚያ በኋላ ዙሩ ለእሱ ይደረጋል። ወደ ግራ መንቀሳቀስ ነው።ረጅም መንገድ እና ወደ ቀኝ በአጭር መንገድ. እየተካሄደ ያለው የካስሊንግ አይነት ምንም ይሁን ምን ንጉሱ መጀመሪያ ይንቀሳቀሳሉ።
በተወሰኑ ቅድመ ሁኔታዎች መሰረት በጨዋታው ውስጥ አንድ ጊዜ ብቻ በአንድ ጊዜ እንቅስቃሴ ማድረግ ይችላሉ፡
- ንጉሱ እና ሮክ በመነሻ ቦታቸው መቆየት አለባቸው። እንቅስቃሴው የተደረገው ቢያንስ በአንድ ቁራጭ ከሆነ፣መውሰድ የማይቻል ነው። ነገር ግን አንድ ሮክ ሲያንቀሳቅስ በተቃራኒው አቅጣጫ እንዲንቀሳቀስ ይፈቀድለታል።
- በምስሎቹ መካከል አንድ አሃዝ መኖር የለበትም። ለምሳሌ፣ ረጅም castling ለማካሄድ ባላባቱን፣ ጳጳሱን እና ንግስቲቱን ከመንገድ ላይ ማስወገድ ይኖርብዎታል። በሌላ በኩል፣ የተዘረዘሩት ሁለቱ አሃዞች ብቻ ናቸው መጀመሪያ ጣልቃ የሚገቡት።
- ንጉሱ በሚወነጀሉበት ጊዜ በተቃዋሚ ቁራጭ ሊመታ ወይም እንደዚህ ባለ ሁኔታ ውስጥ መሆን የለበትም። እሱ አስቀድሞ በቁጥጥር ስር ከዋለ ወይም ከተዛተበት፣ በጨዋታው ውስጥ እንቅስቃሴ ማድረግ አይፈቀድለትም።
- ንጉሱም በሌሎች ሰዎች ቁርጥራጭ የሚጠቃውን አደባባዮች መሻገር የለበትም።
በሌሎች አጋጣሚዎች cast ማድረግ ይቻላል። በትክክል ጥቅም ላይ ሲውል, ንጉሱን ከቦርዱ ማዕከላዊ ክፍል እንዲያንቀሳቅሱ ያስችልዎታል, በዚህም ከፍተኛውን ደህንነት ያቀርባል, እንዲሁም በጥቃቱ ውስጥ ለሚደረጉ ንቁ እርምጃዎች የሮክን አቀማመጥ ያሻሽላል. በአብዛኛዎቹ አጋጣሚዎች ሁለቱም ተቃዋሚዎች በአንድ ጨዋታ በአንድ ጊዜ እንቅስቃሴ ያደርጋሉ፣ ግን ግዴታ አይደለም።
የመጨረሻ ክፍል
ለጀማሪ ተጫዋች እንኳን በቼዝ ውስጥ ሩክ የጨዋታውን ውጤት ሊወስን የሚችል ወሳኝ ቁራጭ እንደሆነ ግልጽ ይሆናል። በ castling ውስጥ የእሷ ተሳትፎ በሰፊው ይከፈታል።ንጉሡን ለመጠበቅ እድሎች እና ተጨማሪ አጸያፊ ድርጊቶች. ነገር ግን፣ ሁሉም ነገር በቼዝቦርዱ ላይ ባለው ሁኔታ እና ይህን ቁራጭ በጨዋታ ድርጊቶች የመጠቀም ችሎታ ይወሰናል።