የአእምሮ ጨዋታዎች፡ የላፕላስ ዴሞን

ዝርዝር ሁኔታ:

የአእምሮ ጨዋታዎች፡ የላፕላስ ዴሞን
የአእምሮ ጨዋታዎች፡ የላፕላስ ዴሞን
Anonim

ለሚመጡት በሺዎች ለሚቆጠሩ አመታት የየትኛውም ህይወት ያለው ፍጡር ወይም አካላዊ አካላት የወደፊት ክስተቶችን መተንበይ የሚችል የማይታወቅ ሃይል በሰው ሃይል ውስጥ ቢሆን አለም ምን ይሆናል? ምናልባት የዓለም ጦርነት ይህንን ኃይል የመግዛት መብት ይጀምር ነበር, እና አዲስ እድሎችን ያገኘች ሀገር የፕላኔቷ ሁሉ ራስ ይሆናል. በገሃዱ ዓለም ውስጥ እንደዚህ ያለ ነገር አለመኖሩ ጥሩ ነው፣ ነገር ግን በንድፈ ሀሳባዊ ዶግማዎች ከሁለት መቶ ዓመታት በፊት የዚህ የማይታወቅ ኃይል መዛግብት ነበሩ። እሷ የላፕላስ ጋኔን ትባል ነበር።

ላፕላስ ማነው?

ማርኲስ ዴ ላፕላስ ፒየር ሲሞን የ19ኛው ክፍለ ዘመን መባቻ የላቀ የሂሳብ ሊቅ፣ አሳቢ፣ የፊዚክስ ሊቅ፣ የስነ ፈለክ ተመራማሪ እና መካኒክ ነው። ከተለያዩ እኩልታዎች ጋር ለሰራው ስራ ምስጋና ይግባውና በሳይንሳዊ ክበቦች ውስጥ ታዋቂነትን አግኝቷል ፣የይቻላል ፅንሰ-ሀሳብ መስራቾች እንደ አንዱ ይቆጠራል። ለረጅም ጊዜ በሥነ ፈለክ መስክ ውስጥ ሰርቷል. እሱ የስርዓተ-ፀሀይ አካላትን መረጋጋት ለመጀመሪያ ጊዜ ያረጋገጠ እና የሰማይ አካላትን የመፍጠር ሂደት መሟገት ችሏል. በላፕላስ ፒየር ሲሞን የተደረገው ጥናት የአጠቃላይ ሳይንሳዊ አካባቢ ፈጣን እድገትን አሻሽሏል እና ቀስቅሷል።

ላፕላስ ጋኔን
ላፕላስ ጋኔን

ከታዋቂው አሳቢ ቀመሮች፣ ቲዎሬሞች እና አክሲዮሞች በተጨማሪ አለም የላፕላስ ዴሞን የተባለ አስደሳች ሙከራ አግኝቷል። ብዙ የሳይንስ ሊቃውንት ትውልዶች የዚህን ጥናት ተግባራዊ ጠቀሜታዎች ጥያቄ ወስደዋል, ነገር ግን ማንም ወደ የማያሻማ መፍትሄ አልመጣም.

ሙከራ

1814። ላፕላስ አንድ ዓይነት የአስተሳሰብ ሙከራን ያቀርባል. ዋናው ፅንሰ-ሀሳብ ያቀፈው የአንድ የተወሰነ አእምሮ መኖር ታሳቢ ሲሆን ይህም የትኛውንም የአጽናፈ ዓለሙን ቅንጣት በየትኛውም የጊዜ ልዩነት የማስተዋል፣ እድገቱን በመተንተን እና ተጨማሪ እድገትን የሚያመለክት ነው። የአስተሳሰብ ሙከራዎች ገጸ-ባህሪያት ምናባዊ ፍጡራን ናቸው. ላፕላስ የፈጠራቸው የሰው ልጅ አለማወቅ ያለበትን የክወና ሂደቶች ስታቲስቲካዊ መግለጫ ለማሳየት ነው።

የዚህ ሙከራ ዋናው ችግር የአንድ ክስተት ትክክለኛ ትንበያ ሳይሆን ይህን ለማድረግ ያለው የንድፈ ሃሳብ እድል ነው። ምንታዌነትን እና ተለዋዋጭነትን ከግምት ውስጥ በማስገባት ይህ በሜካኒካል ገለፃ በተሰጡት ሁኔታዎች ውስጥ የሚቻል ይሆናል።

በቀላል ለመናገር የላፕላስ ዴሞን እንዲሰራ በኤሌክትሮኒክ መንገድ ስለ አንድ ነገር መረጃ መስጠት አለበት። ይህንን “ነገር” በመመርመር፣ ምናባዊ ብልህ ፍጡር እስከ ምጽአት ፍጻሜ ድረስ ያለውን እድገት ሊተነብይ ይችላል። ይህ ትንበያ ከሳይንቲስቶች መደምደሚያ የበለጠ ተጨባጭ ይሆናል ምክንያቱም "ምክንያታዊ ፍጡር" በእውቀት ላይ ገደብ አይኖረውም.

የሃሳብ ሙከራ
የሃሳብ ሙከራ

የመጀመሪያ ቃል

ለመጀመሪያ ጊዜ እንዲህ ያለ ሙከራ በዚህ መንገድ ተገልጿል፡

ዩኒቨርስ በአሁኑ ጊዜ ያለፈው ውጤት እና ለወደፊቱ መነሻ ነው። አእምሮ ዓለምን ወደ ተለዋዋጭ ሁኔታዎች ስለሚያመጡት ነገሮች መረጃ ካለው እና እንዲሁም ስለ ሁሉም የዩኒቨርስ አካላት መረጃ ካለው ለመተንተን ሊገዛቸው ይችላል። ተጨባጭ መረጃውን ከመረመረ በኋላ፣ አእምሮው ስለ ሁሉም የዩኒቨርስ አካላት መረጃ ይሰጣል፣ እና እንዲሁም ለብዙ አመታት የእያንዳንዱን ክፍል የወደፊት ሁኔታ ሊያመለክት ይችላል።

ሳይንቲስቱ ራሱ አንድ ቀን የሰው ልጅ ዓለምን በንቃት መመርመርና በተሻለ ሁኔታ መረዳት እንደሚጀምር ያምን ነበር። ከዚያ ልዩ፣ በሚያስደንቅ ሁኔታ ኃይለኛ የማስላት ችሎታ ያለው እና መረጃን በቅጽበት የሚመረምር ዘዴ ሊያስፈልግ ይችላል።

ላፕላስ እንደዚህ አይነት አእምሮ ያለው ማሽን መፍጠር ከባድ እንደሆነ ተረድቷል፣ነገር ግን አሁንም ያምናል። ነገር ግን የኋለኞቹ የኳንተም መካኒኮች አስተምህሮዎች የዚህ አይነት ዘዴ መኖሩን ሙሉ በሙሉ ውድቅ ያደርጋሉ።

ላፕላስ ፒየር ሲሞን
ላፕላስ ፒየር ሲሞን

Infinity ስሌቶች

ሳይንቲስቶች የማያሻማ መፍትሄ ላይ ለመድረስ የቱንም ያህል ቢሞክሩ የላፕላስ ጋኔን ባለ ሁለት አፍ ጎራዴ ነው። እንዲህ ዓይነቱ ዘዴ አለ ብለን ካሰብን, ይህ ልዩ የኮምፒዩተር ችሎታዎች ያለው ቁሳዊ ነገር ነው. ማሽኑ በ 2 ደቂቃ ውስጥ በዓለም ላይ ምን እንደሚሆን ማስላት ይችላል. የመጀመሪያውን ውጤት ከሰጠ በኋላ በተሰጠው ስልተ ቀመር መሰረት ቴክኒኩ የሚቀጥሉትን ደቂቃዎች ክስተቶች ማስላት ሊጀምር ይችላል።

ነገር ግን ይህ አግባብ አይደለም፣ ምክንያቱም መልሱ በመጀመሪያው ስሌት ውስጥ ስለሚገኝ፡ መሳሪያው ራሱን አያገለልም ነገር ግን የራሱን እርምጃዎች ይተነብያል። ስለዚህ ማሽኑ ውስጥ የሚፈጸሙትን ክስተቶች ይተነብያልየሚቀጥሉት 4 ደቂቃዎች. በዚህ መረጃ መሰረት ቴክኒኩ በየአራት ደቂቃው ስሌት እና በመሳሰሉት ማስታወቂያ ኢንፊኒተም ላይ መወሰድ አለበት።

ፓራዶክስ

እና እንደዚህ አይነት መሳሪያ ካለ በ1 የስራ ደቂቃ ውስጥ ሁሉንም የአለም መረጃዎች የያዘ መልስ ማግኘት ያስፈልገዋል፡ ከጥንት ጀምሮ እስከ ምክንያታዊ መደምደሚያው ድረስ። ነገር ግን ጊዜው ዑደታዊ ነው ብለን ከወሰድን (ማለትም ማለቂያ የለውም)፣ ከዚያም መሳሪያው ማለቂያ የሌለው የውሂብ ፍሰት ማውጣት ይጀምራል። ችግሩ በውስጡ አለ፡ ውጤቱም ሊታይ ወይም ሊቀመጥ አይችልም. RAM የሚገርም የድምጽ መጠን እና ሃይል ሊኖረው ይችላል ነገርግን ማለቂያ የሌለው አይደለም ምክንያቱም ቁሳቁስ ነው::

ዋናው አያዎ (ፓራዶክስ) መሳሪያው በስሌቶቹ ውስጥ እራሱን ግምት ውስጥ ማስገባት በሚኖርበት እውነታ ላይ ነው። ያም ማለት, የሚከናወኑትን ቀጣይ ድርጊቶች መተንበይ አለበት. ውጤቱ ውሱን ይሆናል, እና እንደዚህ አይነት ማሽን እንዳለ ካሰብን, በአንድ ደቂቃ ውስጥ የሚፈጸሙትን ክስተቶች ይተነብያል. ለብዙ መቶ ዓመታት ትንበያን ለማግኘት ማሽኑ ከቁሳዊው ዓለም ውጭ መኖር አለበት፣ እና ይህ የማይቻል ነው።

የሃሳብ ሙከራ ገጸ-ባህሪያት
የሃሳብ ሙከራ ገጸ-ባህሪያት

እንዳይጠፋ

የእንደዚህ አይነት መሳሪያ መኖር ለምክንያታዊ ጥርጣሬ የተጋለጠ ቢሆንም፣የሃሳብ ሙከራው አስደሳች እና ትንሽ ሚስጥራዊ ድምዳሜ ነው የጃፓን ማንጋካ እና አኒሜተሮች መጠቀም ያስደስታቸዋል።

ስለዚህ ማንጋ "Rosen Maiden" ውስጥ የጀግኖቹን ጨዋታ የሚመራው ላፕላስ የሚባል ገፀ ባህሪ አለ።

በ2015 አኒሜ "የራምፖ፡ የላፕላስ ጨዋታ"፣ ከገጸ ባህሪያቱ አንዱ ከማሽኑ ጋር ሙሉ ለሙሉ የሚያያዝበት፣ ይህም የአጽናፈ ዓለሙን የወደፊት ሁኔታ የሚተነብይ እና እንዲሁም ዑደትነቱን ያሳያል።

ምናባዊ ስሜት ያለው ፍጡር
ምናባዊ ስሜት ያለው ፍጡር

ይህ ሃሳብ በዳርዊን እና የእሱ ጨዋታዎች ማንጋ አፈጣጠርም ጥቅም ላይ ውሏል። ከገጸ ባህሪያቱ አንዱ "የላፕላስ ድርጊቶች" የሚባል ችሎታ አለው. በዙሪያው ያሉትን ነገሮች ሁሉ ባህሪ መተንተን እና መተንበይ ይችላል።

እንዲህ ያለ ምክንያት በእውነታው ከተፈጠረ የሰው ልጅን ወደ አዲስ የዝግመተ ለውጥ ደረጃ ያመራ ነበር። ነገር ግን በአገሮች መካከል "የክርክር አጥንት" ሊሆን ይችላል. ስለዚህ፣ እንደዚህ አይነት ሀሳቦች እንደ ውብ ቲዎሬቲካል ግምቶች ሲኖሩ በጣም የተሻለ ይሆናል።

የሚመከር: