የመጫወቻ ካርዶች ለዘመናት የነበራቸው ተወዳጅነት በቀላሉ ይገለጻል፡ ከነሱ ጋር ከጓደኞችህ ጋር በመጫወት ወይም በካርድ ዘዴዎች ጥሩ ጊዜ ማሳለፍ ትችላለህ፣ ውስብስብ solitaire ብቻህን መጫወት፣ ሀብትን መናገር ወይም የካርድ ቤት መገንባት ትችላለህ። እና ይሄ ሁሉ በትንሽ ፎቅ እርዳታ ወደ ባህር ዳርቻ ወይም ለሽርሽር ሊወስዱት የሚችሉት።
የመጫወቻ ካርዶች ታሪክ
በመጀመሪያ የተጠቀሰው የመጫወቻ ካርዶች ወይም ዶሚኖዎች - በቻይና አሁንም ተመሳሳይ ቃል ሁለቱም ማለት ነው - በ 10 ኛው ክፍለ ዘመን በቻይንኛ ሥነ ጽሑፍ ውስጥ ይገኛል ፣ ግን ሰዎች የተጫወቱበት የካርድ እና የጨዋታ ምልክቶችን ሳያመለክት።
ነገር ግን ሌሎች አስተያየቶች አሉ። ተመሳሳይ የቻይና አርኪኦሎጂስቶች የመጫወቻ ካርዶችን የመፍጠር ታሪክ በታንግ ሥርወ መንግሥት ዘመን ማለትም በ 7 ኛው -8 ኛው ክፍለ ዘመን ካርዶች ቀደም ብለው ይታወቁ እንደነበር ያምናሉ. የተሠሩት ከወረቀት ሳይሆን ከእንጨት ወይም ከዝሆን ጥርስ ነው።
ቻይና? ሕንድ? ቀጣዩ ማነው?
የመጫወቻ ካርዶች መቼ እንደታዩ ትክክለኛ መረጃ የለም። በዚህ መሠረት የግብፅ ቅጂ አለካርዶች ስለ አጽናፈ ሰማይ, አምላክ እና ሰው ግንኙነት መረጃ ተሸካሚ ናቸው. የጥንቷ ግብፅ ካህናት ለትውልድ የተመሰጠረ ኦሪጅናል መልእክት።
ከማጫወቻ ካርዶች ጋር የተቆራኘ ተመሳሳይ ቆንጆ አፈ ታሪክ በህንድ ውስጥ አለ። ካርዶቹ በምድር ላይ ስላላቸው የተለያዩ የአማልክት ትስጉት እና የእነሱ ጥቅም ማሳያ ነበሩ።
የመጫወቻ ካርዶችን አመጣጥ ታሪክ ማወቅ የማይቻል ሆኖ ተገኝቷል። ከካርታ ጨዋታዎች ጋር ተመሳሳይነት ያለው ወይም ያነሰ የጨዋታ ማጣቀሻዎች ከ10ኛው-12ኛው ክፍለ ዘመን በነበሩት ከ10ኛው-12ኛው ክፍለ ዘመን በነበሩት ሁሉም የምስራቅ ህዝቦች ኮሪያ እና ጃፓን ጨምሮ በሰነድ ምንጮች ውስጥ ይገኛሉ።
ስርጭት በአውሮፓ
በአውሮፓ ውስጥ የመጫወቻ ካርዶች ገጽታ ታሪክ ሊታወቅ ይችላል። ካርታዎች ከ1370ዎቹ ጀምሮ እዚህ ይታወቃሉ። ምናልባትም ወደ ጣሊያን ወይም ስፔን ያመጡት ከግብፅ ነጋዴዎች ወይም የመስቀል ጦረኞች ከሌሎች የተማረኩ ዋንጫዎች ጋር ወደ ሀገራቸው በሚመለሱበት ወቅት ነው። ካርታዎች ከእስላማዊ ሀገር ወደ አውሮፓ መምጣታቸው የሚረጋገጠው በእስልምና ሀይማኖት ባህል መሰረት የሰዎች ምስል ባለመኖሩ ነው።
እንደ ቻይናውያን ኦርጅናሎች፣የመጀመሪያዎቹ የአውሮፓ ካርታዎች በእጅ ተሳሉ፣ይህም ለሀብታሞች የቅንጦት ዕቃዎች አድርጓቸዋል። በፈረንሣይ ንጉሥ ቻርልስ ስድስተኛ የሒሳብ መጽሐፍ ውስጥ ለንጉሥ መዝናኛ የሚሆን የካርድ ንጣፍ ለመሳል ለፍርድ ቤቱ ጄስተር ጃክሜይን ግራንጎነር የ 56 sous ክፍያ ተመዝግቧል። በዚህ መዝገብ ላይ በመመስረት የመጫወቻ ካርዶችን የመፍጠር ታሪክ ተመራማሪዎች ለተወሰነ ጊዜ የፈጠራቸው ደራሲ እንደሆኑ አድርገው ይቆጥሩታል ፣ ግን ይህ የተሳሳተ ግንዛቤ ውድቅ ሆነ ። አዲስ አዝናኝቀስ በቀስ በመላው አውሮፓ ተስፋፋ እና በአስራ አምስተኛው ክፍለ ዘመን የላይኞቹ ክፍሎች ተወዳጅ መዝናኛ ሆነ።
በ15ኛው ክፍለ ዘመን መጀመሪያ ላይ የጉተንበርግ የማተሚያ ማሽን ፈጠራ የምርት ወጪን በእጅጉ ቀንሶታል። ከዚህ በተጨማሪ በ1480 በፈረንሳይ ከሕትመት ጋር በማነፃፀር በስታንስል ቀለም የመቀባት ልምድ ተጀመረ። የካርድ በብዛት መመረቱ የካርድ ጨዋታዎችን ማህበራዊ ማራኪነት አስፍቷል እና ከባህላዊ የቤት ውስጥ ጨዋታዎች ይልቅ ጥቅሞቻቸውን ጨምሯል እና በመላው አውሮፓ ስርጭታቸውን አፋጥኗል።
የመጫወቻ ካርዶች በአገሮች አውድ ውስጥ የታዩበትን ምዕተ-አመት ከተከታተሉ፣ ያኔ በአብዛኛዎቹ ጉዳዮች የአስራ አምስተኛው ሁለተኛ አጋማሽ ወይም የአስራ ስድስተኛው ክፍለ-ዘመን መጀመሪያ ይሆናል።
የካርድ ጨዋታዎች ታዋቂነት
የካርዶች ፍቅር ዋና ምክንያት የተጫዋቾች ብዛት መጫወት መቻሉ ነው። ካርዶች ከመምጣቱ በፊት ምርጫው በሁለት-ተጫዋች ቼዝ ወይም ይበልጥ ሁለገብ በሆነው ባለብዙ ተጫዋች የዳይስ ጨዋታ ብቻ የተወሰነ ነበር።
የካርድ ጨዋታዎች የበለጠ የተለያዩ እና የተለያየ አስተሳሰብ እና ባህሪ ላላቸው ተጫዋቾች መዝናኛን ይሰጣሉ፣ከሌሉት የአጋጣሚ ጨዋታዎች እስከ ውስብስብ እና ውስብስብ።
በሆነ ምክንያት ካርዶችን መጫወት ብዙ የከፍተኛ ማህበረሰብ ሴቶችን ይስባል። በካርድ ጨዋታ እና በማታለል መካከል ያሉ ማህበሮች በአውሮፓ ሥነ-ጽሑፍ እና ሥዕል ውስጥ ተስፋፍተዋል ። ይህ ምክንያት ከቁማር ካርድ ጨዋታዎች መስፋፋት ጋር በቤተ ክርስቲያን የካርድ ጨዋታዎችን በተደጋጋሚ ማውገዙ አልፎ ተርፎም እገዳ አስከትሏል።ግላዊ ጨዋታዎች በሲቪል ባለስልጣናት።
የካርዶችን የመጫወቻ ታሪክ ከተረፉት የሰነድ ማስረጃዎች ወደነበረበት ለመመለስ መሞከር ከቻሉ የካርድ ጨዋታዎችን በተመለከተ ሁሉም ነገር በጣም የተወሳሰበ ነው። አንድ ሰው የመጀመሪያው እንደታየ ብቻ መገመት ይችላል ቀላል ጨዋታዎች በስዕሎች ወይም በአለባበስ መሰረት ካርዶችን መቧደን አስፈላጊ ነበር. ሁለተኛው ዓይነት መዝናኛዎች ብቸኛ ነበሩ. ከመኳንንት መካከል, ለገንዘብ, ለሀብታቸው መጫወት ተወዳጅ ነበር. እና ተራ ሰዎች ጊዜውን ለማሳለፍ ቀላል ጨዋታዎችን ተጫውተዋል።
የግምጃ ቤቱን መሙላት
የቁማር ካርድ ማህበራት አንዳንድ መንግስታት በንግዱ ውስጥ ድርሻ እንዲፈልጉ አነሳስቷቸዋል። የመጫወቻ ካርዶች የፊስካል ታሪክም አስደሳች ነው። በ 17 ኛው ክፍለ ዘመን ፈረንሳይ የንጉሥ ሉዊስ አሥራ አራተኛ የገንዘብ ሚኒስትር ካርዲናል ማዛሪን የንጉሣዊውን ግምጃ ቤት ሞልተው የቬርሳይን ቤተ መንግሥት ወደ አንድ ትልቅ የካርድ ካሲኖ ቀየሩት። አንዳንድ አገሮች በገንዘብ ቅጣት፣ በእስራት እና በሀሰተኛ ወንጀለኞች ላይ የሞት ቅጣት ላይ ካርዶችን ማምረት የመንግስት ሞኖፖል አድርገውታል። ትንሽ ደም መጣጮች ልዩ ግብሮችን በማስተዋወቅ ላይ ብቻ ተገድበዋል. በሕትመት እና በማኑፋክቸሪንግ እድገቶች እና የጨዋታዎች ተወዳጅነት ቢኖረውም ፣የመጫወቻ ካርድ ማምረት አሁንም ከፍተኛ ልዩ እና ተወዳዳሪ ገበያ ነው። በ20ኛው ክፍለ ዘመን፣ ብዙ ባህላዊ አቅራቢዎች ከንግድ ስራ ወጥተዋል ወይም በትላልቅ ኩባንያዎች ተያዙ።
ብሔራዊ ደርብ
በአውሮፓ ውስጥ የመጫወቻ ካርዶች ታሪክ ከዋናው የማምሉክ ወለል ምስሎች የዝግመተ ለውጥ ታሪክ ነው ፣ አንዳንድእስከ ዛሬ ድረስ የተረፉ ናሙናዎች እስከ ብሄራዊ ደርብ ድረስ. እስልምና የአንድን ሰው ምስል ስለከለከለ የማምሉክ ካርዶች በአረብኛ ያጌጡ ነበሩ።
በሃይማኖታቸው ውስጥ እንደዚህ አይነት ክልከላዎች በሌሉባቸው የአውሮፓ ሀገራት በመስፋፋት ካርዶቹ መልካቸው ተቀይሯል። የእያንዳንዱ ሀገር ካርድ ሰሪዎች ከራሳቸው ብሄራዊ ባህል እና ምልክቶች ጋር አስተካክለውላቸዋል። በዋና አርካና ካርዶች ላይ ከከፍተኛው መኳንንት ዘመናዊ ፋሽን ጋር የሚዛመዱ ሰዎችን በአለባበስ መሳል ጀመሩ. በመጨረሻም፣ በትውልድ ሀገራት ውስጥ አሁንም ጥቅም ላይ የሚውሉ በርካታ ብሄራዊ ደርቦች ተፈጠሩ።
የዝግመተ ለውጥ ሂደት አለምአቀፋዊ ንጣፍ በመፍጠር አብቅቷል።
አለምአቀፍ የመርከብ ወለል
በየትኛው አመት የመጫወቻ ካርዶች በተለመደው ዘመናዊ መልክ እንደታዩ በትክክል ይታወቃል። በካርድ ዲዛይን ላይ የመጨረሻው መሰረታዊ ለውጥ የተደረገው በ1830 ነው።
በመጫወቻ ካርዶች ላይ ያሉ የሰው አኃዞች በመጀመሪያ ደረጃ በሙሉ እድገት ተስለዋል። በክሪቤጅ ጨዋታ ውስጥ የአንድ ቁራጭ ካርድ አቀማመጥ ምሳሌያዊ አገላለጽ ነበር፡ "አንድ ለአፍንጫው" እና "ሁለት ለተረከዙ"።
በሌሎች ጨዋታዎች ይህ ምስል ጉዳቱ ነበር። ታዛቢ ተጫዋቾች ካርዱን ወደ ላይ የመገልበጥ ተፈጥሯዊ ልምምድ በተጋጣሚያቸው እጅ ያሉትን ካርዶች ሊለዩ ይችላሉ።
ይህ ችግር በካርታው መሃል መስመር በሁለቱም በኩል የምስሉን አካል በማሳየት ተስተካክሏል። ይህ ፈጠራ በፍጥነት ወደ ሁሉም የክልል ደርብ ተሰራጭቷል።
በ19ኛው ክፍለ ዘመን አጋማሽ ላይ ሁሉም የዘመናዊ ጨዋታ አካላትካርታዎች በየቦታው ተዘርግተው ተሰራጭተዋል። ንጉሶች, ንግስቶች እና ጃክሶች በመርከቡ ውስጥ በጥብቅ የተመሰረቱ ናቸው. በብሉይ እና አዲስ አለም በተሰጡ ካርዶች ላይ ልቦች፣ ስፖዶች፣ ክለቦች እና አልማዞች ታትመዋል። የማዕዘን ላተራል ኢንዴክሶች በካርታው ዲያሜትራዊ ማዕዘኖች ላይ ታይተዋል።
እነዚህ ማሻሻያዎች ቀላል ይመስላሉ፣ነገር ግን እነሱን ለማምጣት፣ለመተግበር እና ወደ አንድ የሚያምር ጥቅል - መደበኛ የመጫወቻ ካርድ ለማዋሃድ በመቶዎች የሚቆጠሩ አመታት ፈጅቷል።
በጣም ስኬታማ እና በሰፊው የሚታወቀው የመርከቧ ወለል በ 52 ካርዶች ላይ የተመሰረተው በአራት ሻንጣዎች የተከፋፈለ ሲሆን እያንዳንዳቸው 13 ደረጃዎች ያሉት ሲሆን እያንዳንዱ ካርድ በልዩ ሁኔታ በሱት እና በደረጃ ተለይቶ ይታወቃል።
Ace of Spades
የእስፓድስ Ace የመርከቧ አርማ ተደርጎ ይወሰዳል። በተለምዶ የአምራች አርማ ወይም የምርት ስም ለጥራት እና መለያ ምልክት ለማሳየት ያገለግላል።
ይህ ተግባር የተጀመረው በ17ኛው ክፍለ ዘመን እንግሊዝ ነው፣ ኪንግ ጀምስ 1ኛ በሀገር ውስጥ የመጫወቻ ካርድ ሰሪዎች ላይ ቀረጥ ባወጀ ጊዜ። አምራቹ ከመርከቡ ተለይቶ እንዲታወቅ እና የታክስ ክፍያን የሚያረጋግጥ የፊስካል ባለስልጣን ማህተም የማተሚያ ቤቱ አርማ ሊኖረው ይገባል። ግዴታው በ1960ዎቹ ተሰርዟል፣ ነገር ግን የአምራቹን አርማ በ Ace of Spades ላይ የማሳየት ልምዱ ቀርቷል።
የመጫወቻ ካርድ ባህሪያት
የአለምአቀፍ ወይም የስታንዳርድ ልብስ ምልክቶች ሁለት ጥቁር እና ሁለት ቀይ ልብሶች ማለትም ስፖዶች፣ ክለቦች፣ ልብ እና አልማዞች ያመለክታሉ።
የመጫወቻ ካርዶች ልብሶች ከየት መጡ? የመጀመሪያ ምልክቶችበጣሊያን እና በስፓኒሽ መርከብ ላይ ጥቅም ላይ ውሏል. ብዙም ሳይቆይ፣ ተፈጥሮን ያማከለ ባጆች የጀርመን እና የስዊዘርላንድ መርከቦችን አስጌጡ። ቀላል የስታንስል ዲዛይኖች በፈረንሳይ የመጫወቻ ካርዶችን የማምረት ወጪን የቀነሱ ሲሆን የፈረንሳይ ዲዛይኖች በእንግሊዝ ውስጥ በትንሹ ተስተካክለዋል። ይህ የተሻሻለው የፈረንሣይ የመርከቧ ሥሪት እንደ ዓለም አቀፍ ታወቀ።
በአገር አቀፍ ደረጃ ካርዶችን መጫወት በአንዳንድ አገሮች አሁንም የተለመደ ነው፣ነገር ግን ሁሉም ዓለም አቀፍ ውድድሮች የሚጠቀሙት አለማቀፋዊ ባጅ እና የሱት ስም ብቻ ነው።
ደረጃዎች በ"ስፖት ካርዶች" ላይ ከ1 እስከ 10 ባሉት ቁጥሮች ይጠቁማሉ። የከፍተኛ ካርዶች ደረጃዎች በ J፣ Q እና K ምልክቶች ይገለፃሉ።
በአብዛኛዎቹ የምዕራባውያን የካርድ ጨዋታዎች ቁጥር 1 ኤሴን የሚያመለክት ሲሆን በምልክት A ምልክት ይደረግበታል። በጨዋታዎች ውስጥ የአንድ ማዕረግ የበላይነት ላይ በመመስረት አሴው ከሁሉም የላቀ እንደ አስፈላጊ ካርድ ይቆጠራል። ሌሎች። በቁጥሮች ላይ በተመሰረቱ ጨዋታዎች, እንደ blackjack, እንደ ክራንቻ ወይም እንደ አስራ አንድ, ብዙውን ጊዜ እንደ አንድ ይቆጠራል. በጨዋታዎች የካርድ ቅደም ተከተል ወይም ተከታታዮቻቸው ላይ በመመስረት አሴው የከፍተኛውን ወይም ዝቅተኛውን ካርድ ዋጋ ሊወስድ ይችላል ወይም በቀላሉ በካርዶች የቀለበት ቅደም ተከተል ውስጥ ቦታውን ይይዛል-Q-K-A-2-3።
Jokers
መደበኛ አለምአቀፍ ደርብ ብዙ ጊዜ ቀልዶች የሚባሉ ሁለት ወይም ከዚያ በላይ ካርዶች እያንዳንዳቸው ባህላዊ የፍርድ ቤት ጄስተርን ይወክላሉ። ሁሉም የካርድ ጨዋታዎች አይጠቀሙባቸውም። ከቀልዶች ጋር በጨዋታዎች ውስጥ, የኋለኛው በተለያየ መንገድ ጥቅም ላይ ይውላል. አትበአንዳንድ ጨዋታዎች ውስጥ ያልተገለጸ ዋጋ ይወስዳሉ. ተጫዋቹ በማንኛውም የተፈለገው "ተፈጥሯዊ" ካርድ ምትክ ዱርን ሊጠቀም ይችላል።
ጆከር የመርከቧ ውስጥ የብረት ምልክት ነው። ልዩ የንጉሠ ነገሥት ሃይል ተሰጥቶት እሱ ሁሉንም ችግሮች የሚፈታ እና ሁሉንም ዘዴዎች የሚያሸንፍ ካርድ ነው ፣ ልክ በፖከር ውስጥ። ማንኛውም ካርድ ሊሆን የሚችል ካርድ. በብዙ አጋጣሚዎች እሱ የመርከቧ የማይበገር ጠንቋይ ነው። ሆኖም ይህ አሳማኝ እና የሚያስቀና ሚና ቢኖረውም፣ ጆከር ምንም አይነት ትክክለኛ ገላጭ ባህሪ የለውም። ያልተወሰነ እና ያልተዳሰሰ የአንግሎ-አሜሪካን ደርብ አይነት ባህሪ።
ልዩ ንድፍ አባሎች
የካርዱ ጀርባ፣ በመጀመሪያ ግልጽ፣ በዘፈቀደ እና አንዳንድ ጊዜ ሆን ተብሎ መግለጫዎችን የማድረግ ዝንባሌ ነበረው። የካርዶቹ ፈጣሪዎች በተቃራኒው በኩል ትናንሽ ነጠብጣቦችን ንድፍ በማተም በቀላሉ እንዲታዩ ለማድረግ ፈለጉ. በአስራ ዘጠነኛው ክፍለ ዘመን በቀለም ህትመት የተመዘገቡ እድገቶች ሰፊ የካርድ የኋላ ንድፎችን አስገኝተዋል።
ሌላኛው የ19ኛው ክፍለ ዘመን ፈጠራ የእያንዳንዱን ካርድ ደረጃ እና ልብስ በሰያፍ ማዕዘኖች የመለየት ልምምድ ነበር። ይህ ተጫዋቾች ካርዶቻቸውን ለተቃዋሚዎች ሳይገለጡ እንዲለዩ አስችሏቸዋል።
ሩሲያ እና የካርድ ጨዋታዎች
የመጫወቻ ካርዶች በአስራ ሰባተኛው ክፍለ ዘመን ሩሲያ ውስጥ ታዩ። የት? ከአውሮፓ ምንም ጥርጥር የለውም. ከየትኛው ሀገር, አንድ ሰው መገመት ብቻ ነው. በክፍለ-ጊዜው መጀመሪያ ላይ ሩሲያ ከፖሊሶች ጋር ጦርነት ገጥሟታል, እና ከመካከለኛው ጀምሮ በ "ጀርመን ስርዓት" ውስጥ ለውትድርና አገልግሎት የሚውሉ ቅጥረኞችን መመልመል ጀመረ. የካርድ ንጣፍ በጥሩ ሁኔታ ዋንጫ ሊሆን ይችላል።ወይም ለንጉሱ ያገለገለ የሪተር ንብረት።
የሩሲያ የመጫወቻ ካርዶች፡ ታሪክ እና ዘይቤ
በመጀመሪያዎቹ የሩስያ ካርዶች ውስጥ ብዙ ግለሰባዊነት አለ, ሁለቱም በንድፍ ውስጥ, በቴፕ ላይ ያለውን ጥልፍ የሚያስታውስ, እና የንጉሣዊ ኃይል አመለካከት ከዚህ ንግድ ለሚገኘው ገቢ. በ 1817 በንጉሠ ነገሥት አሌክሳንደር 1 ፈቃድ የኢምፔሪያል ካርድ ፋብሪካ ተቋቋመ. የሞኖፖል ገቢው ወደ ኢምፔሪያል የትምህርት ቤቶች ተመርቷል፣ እዚያም አንዳንድ ተማሪዎች ተቀጥረው ይሠሩ ነበር። አሲው ጫጩቶቹን በሚያሳድግ ፔሊካን ታትሟል።
በአስራ ዘጠነኛው ክፍለ ዘመን የእንግሊዝ ኩባንያ ዴ ላ ሩ የመጫወቻ ካርዶችን ወደ ሩሲያ ዋና ላኪ ነበር። በጥቅምት 1842 የቶማስ ዴ ላ ሩክስ ታናሽ ወንድም ፖል ቢየንቬኑ ዴ ላ ሩክስ ወደ ሴንት ፒተርስበርግ ተጓዘ እና በ Tsar ሞገስ የሩሲያ ካርድ ሞኖፖሊ የበላይ ተቆጣጣሪ ሆኖ ተሾመ።
የሮለር ማተሚያ ከለንደን ወደ ሴንት ፒተርስበርግ ተልኳል። የንጉሣዊ መጫወቻ ካርዶችን ለመሥራት ቀለሞች, ወረቀቶች እና ሌሎች መሳሪያዎች በዴ ላ ሩ ቀርበዋል. ኩባንያው በአገሪቱ ውስጥ የመጀመሪያውን የውጭ ቅርንጫፍ ከከፈተ የሩሲያ ተቋም ለዴ ላ ሩ አስፈላጊ ደንበኛ ነበር።
የእርሱ ኢምፔሪያል ግርማ ሞገስ በትብብር ውጤቶች የሚረኩበት ምክንያት ነበራቸው። ፓቬል በሩሲያ ውስጥ ፖል ተብሎ ይጠራ ነበር, ጉዳዩን በዘዴ ይመራ ስለነበር በ1847 የንጉሣዊው ሞኖፖሊ ምርት በአመት ወደ አራት ሚሊዮን ካርዶች አድጓል።
ማጠቃለያ
ይህ ግምገማ በአውሮፓ እና አሜሪካ አሁንም ጥቅም ላይ የሚውለውን የመጫወቻ ካርዶች አመጣጥ ጊዜ እና ቦታን በተመለከተ የተለያዩ መላምቶችን በምንም መልኩ አያሟጥጥም ፣ ሌሎችንም ሳይጠቅስ።የአለም ሀገራት እና ልዩ የአይሁዶች ወይም የስካንዲኔቪያን ካርዶች፣ የTarot ካርዶች እና ሌሎች።
በጥቂት አስርት ዓመታት ውስጥ፣የመጫወቻ ካርዶች መከሰት ታሪክ ማንኛውም ጥናት በእርግጠኝነት በኮምፒውተር ካርድ ጨዋታዎች ክፍል ይሟላል። ነገር ግን የዘመናት ጥልቀትን በመመልከት ወደ እውነት መውረድ የሚቻለው በጊዜ ማሽን በመታገዝ ብቻ ነው።
በተለያዩ ህዝቦች መካከል ተመሳሳይ ከሞላ ጎደል ተመሳሳይ የሆኑ 52 ምስሎች መከሰታቸው እውነታ ከመዝናኛ ፍለጋ ጋር ብዙም የተያያዘ ሊሆን ይችላል። ምናልባት አንዳንድ ጊዜ አስማታዊ የአምልኮ ሥርዓቶችን ወይም ሟርትን ይጠቀሙ ነበር. ከተፈረሱት ቤተመቅደሶችም በጠላት እጅ ወደቀ።
ምናልባት ይህ የመካከለኛው ዘመን መነኮሳት እና ገዥዎች የካርድ ጨዋታዎችን በሞት ስቃይ በመታገል ላይ እንዳሉ ለሰዎች የተላከ የዲያብሎስ ፈተና ሊሆን ይችላል?
ይህ ሚስጥር በጊዜ ጭጋግ ውስጥ ተደብቋል።